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SimCityGema | La incorporación del software de entretenimiento a los procesos de aprendizaje.  by simcitygema | May 4, 2012 | Slider   La metodología del aprendizaje basada en la utilización de juegos es una tendencia cada vez más relevante en el mundo educativo. El proyecto Simcitygema es una experiencia más que intenta acercar al alumno al mundo de la geografía

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Colegio San Diego y San Vicente. Radio ESO21 | “RadioESO21″ es un PBL (Project Based Learning) realizado con los alumnos de 2º de ESO. La pregunta esencial a la que los alumnos deben dar respuesta es: ¿podemos construir nuestro propio estudio de radio portátil mediante el cual aprender lengua y literatura grabando nuestra propia radio? Se trata de un proyecto que tiene como objetivo principal que los alumnos sean los protagonistas de su propio aprendizaje

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“GBLengua” es un proyecto de los alumnos de primero y segundo de la ESO del colegio San Diego y San Vicente de Madrid. Ellos son los verdaderos protagonistas en el conocimiento de la gramática española mediante el uso del aprendizaje basado en juegos (GBL), el aprendizaje cooperativo y el desarrollo de las inteligencias múltiples.

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webquest . Bienvenidos a la republica independiente de mi pueblo

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Mini - webs para dar a conocer la Comarca del Campo de Calatrava.

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Este proyecto comienza a partir de la inquietud de un grupo de profesores de Música y Educación Plástica ante una situación educativa que va dejando en la cuneta, paulatina e inexorablemente, a las áreas de educación artística y musical, a pesar de la importancia que tienen para la formación del individuo.

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Creación #mlearning con Android:  http://cepgranada.org/tabletasdigitales/

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Creación #mlearning con iPad:  http://www.edutablets.org/

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Radio escolar:  http://unblogfantasticoenguevejar.blogspot.com.es/search/label/Radio Un blog fantástico en Güevéjar: Radio

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