La cantidad de descargas y los comentarios tan favorables que recibimos de este Cuaderno de Trabajo, nos llevo a actualizarlo y publicar esta Cuarta Edición. Entre las novedades tenemos: Se adicionaron a) una unidad para trabajar con...

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Thimble por Mozilla - Un editor online de código para alumnos y educadores.

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Fases en la integración de la tecnología en educación | Blog de INTEF

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Welcome - Manual de Periodismo de Datos

Move over, the AP Stylebook. A new handbook is in town and there's a good chance it will become a newsroom must-have. The Data Journalism Handbook launched this past weekend [.

Eduteka - Programación en la Educación Escolar > Fundamentos > Artículos

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Esta es la presentación que utilicé en las jornadas " Educar e colaborar nas redes sociais" organizadas desde el CFR de Vigo por @mestraprimaria y @crispuga. T…

Integrar redes sociais no traballo escolar. Temos que empezar, nós tamén, a reflexionar sobre o tema e tomar decisións.

Diseñando videojuegos con Scratch: Antes de programar un videojuego

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MONOGRÁFICO: Introducción de las tecnologías en la educación - SAMR | Observatorio Tecnológico

The SAMR Model: Transforming Your Students' Learning Environment through Effective Technology Screenshot from Transformation, Technology, and Education Presentation The SAMR model guides edtech.

Todos los alumnos de todas las escuelas merecen la oportunidad de estudiar Ciencias de la Informática.

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PCOS Foundation: Polycystic Ovarian Syndrome (PCOS) Education, Support and Awareness

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En este tutorial hablaremos sobre el algoritmo Minimax y veremos su aplicación mediante un ejemplo sencillo, el cual consistirá en el desarrollo de un tres en raya donde jugaremos contra la máquina.

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