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Cómics en el Aula – 10 Herramientas TIC para Crearlos | Infografía

Hola: Compartimos una interesante infografía sobre “Cómics en el Aula – 10 Herramientas TIC para Crearlos” Un gran saludo. Visto en: pinterest.com También debería re…

Gamification in the Classroom Proposal for the Design and Creation of Projects Article Inform - New Site Project Based Learning, Learning Tools, Teacher Tools, Teacher Hacks, Teaching Spanish, Teaching English, Business Model Canvas, Flipped Classroom, Spanish Classroom
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Gamificación en el Aula – Propuesta para el Diseño y Creación de Proyectos | Artículo

Hola: Compartimos un interesante artículo sobre "Gamificación en el Aula - Propuesta para el Diseño y Creación de Proyectos" Un gran saludo. Visto en: cuaderno20.wixsite.com Acceda al artículo desde: AQUÍ ¿Interesado(a) en convertirte en un mejor profesional de la educación? También debería revisar: Gamificación en la Educación - Una Guía de Inicio 10…

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GAMIFICACIONPABLO by @pabloamo81 on Genially

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Gamificación: cómo divertirse en el trabajo #infografia #infographic #rrhh Elevator Pitch, Online Marketing, Digital Marketing, Teaching Economics, Flipped Classroom, Career Development, Personal Development, Success Mindset, Human Resources

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Gamificación – Elementos para Favorecer el Aprendizaje | Infografía

Hola: Compartimos una interesante infografía sobre “Gamificación – Elementos para Favorever el Aprendizaje” Un gran saludo. Visto en: eduteka.icesi.edu.co También de…

El Espiral del Pensamiento Creativo es el proceso metodológico nace en el MIT diseñada por el Dr. Mitchel Resnick en el 2007 y está relacionado a la prod Tools For Teaching, Learning Tools, Learning Activities, Visible Thinking, Business Analyst, Flipped Classroom, Blog Topics, Study Skills, Project Based Learning
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Canva del Espiral del Pensamiento Creativo para el diseño de un juego

El Espiral del Pensamiento Creativo es el proceso metodológico nace en el MIT diseñada por el Dr. Mitchel Resnick en el 2007 y está relacionado a la producción de la tecnologías Scratch y Crickets. El espiral es demuestra un continuo proceso de aprendizaje y de evaluación y reflexión que lleva al mejoramiento de las p

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Gamificación en el aula #Nivel5 Fin de proyecto - Diario de una profe

Y esto llega a su fin. He llegado al último nivel, el #nivel5 de #gamificaMOOC y tengo que reconocer que estoy emocionada. Estoy encantada con el producto final y deseando que llegue abril para poder llevarlo a clase. Me falta elaborar las cartas, crear las monedas y desarrollar una a una las actividades que se […]